; RYB Stage 32 Lamp Position Calculation ; yaw set RYB.TempX to RYB.LampSideOffset * RYB.cos + RYB.LampForwardOffset * RYB.sin set RYB.TempY to RYB.LampForwardOffset * RYB.cos - RYB.LampSideOffset * RYB.sin set RYB.TempZ to RYB.LampZOffset ; roll set RYB.OrigX to RYB.TempX set RYB.OrigZ to RYB.TempZ set RYB.TempX to RYB.OrigX * RYB.CosRoll - RYB.OrigZ * RYB.SinRoll set RYB.TempZ to RYB.OrigX * RYB.SinRoll + RYB.OrigZ * RYB.CosRoll ; pitch set RYB.OrigY to RYB.TempY set RYB.OrigZ to RYB.TempZ set RYB.TempY to RYB.OrigY * RYB.CosPitch + RYB.OrigZ * RYB.SinPitch set RYB.TempZ to -RYB.OrigY * RYB.SinPitch + RYB.OrigZ * RYB.CosPitch ; to world coords set RYB.LampX to RYB.BoatX + RYB.TempX set RYB.LampY to RYB.BoatY + RYB.TempY set RYB.LampZ to RYB.BoatZ + RYB.TempZ + RYB.RockZOffset