Clean up flash function
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7dd99cab6d
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f4a556940f
@ -76,37 +76,23 @@ impl Cavern {
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fn flash(&mut self, x: usize, y: usize) -> Vec<(usize, usize)> {
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fn flash(&mut self, x: usize, y: usize) -> Vec<(usize, usize)> {
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let mut to_visit = vec![];
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let mut to_visit = vec![];
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if y > 0 {
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for (dx, dy) in vec![
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self.grid[y - 1][x] += 1;
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(-1, -1),
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to_visit.push((x, y - 1));
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(-1, 0),
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}
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(-1, 1),
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if y < 9 {
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(0, -1),
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self.grid[y + 1][x] += 1;
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(0, 0),
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to_visit.push((x, y + 1));
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(0, 1),
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}
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(1, -1),
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if x > 0 {
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(1, 0),
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self.grid[y][x - 1] += 1;
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(1, 1),
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to_visit.push((x - 1, y));
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] {
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}
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let (x, y) = (x as isize + dx, y as isize + dy);
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if x < 9 {
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if y >= 0 && y < 10 && x >= 0 && x < 10 {
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self.grid[y][x + 1] += 1;
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let (x, y) = (x as usize, y as usize);
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to_visit.push((x + 1, y));
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self.grid[y][x] += 1;
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}
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to_visit.push((x, y));
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if y > 0 && x > 0 {
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}
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self.grid[y - 1][x - 1] += 1;
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to_visit.push((x - 1, y - 1));
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}
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if y > 0 && x < 9 {
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self.grid[y - 1][x + 1] += 1;
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to_visit.push((x + 1, y - 1));
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}
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if y < 9 && x > 0 {
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self.grid[y + 1][x - 1] += 1;
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to_visit.push((x - 1, y + 1));
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}
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if y < 9 && x < 9 {
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self.grid[y + 1][x + 1] += 1;
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to_visit.push((x + 1, y + 1));
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}
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}
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to_visit
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to_visit
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}
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}
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